اللعب الإبداعية أو المتصلة؟

اللعب الإبداعية أو المتصلة؟



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

إذا لم تكن لعبة التكنولوجيا الفائقة تنوي الحصول على المركز الأول في غطاء رأس سانتا ، فإن اللعبة الإبداعية ستلعب الضيوف المفاجئين هذا العام. لا شك أنهم سيحترمون هدنة عيد الميلاد من أجل فرحة الأطفال.

لعبة التكنولوجية ، دائما في القمة

  • روبوت يطيع الإصبع والعين ، وهو قرص صغير جديد: إنه رهان آمن على أن لعبة جديدة عالية التقنية تظهر في قائمة هدايا الأطفال لعيد الميلاد. ليس من المستغرب بالنظر إلى ديناميكية هذا القطاع. يقول فريدريك توت ، الخبير العالمي في قطاع الألعاب في مجموعة NPD ، في دراسة نشرت في أكتوبر: "شهد سوق الالكترونيات الصغير زيادة بنسبة 21٪ منذ بداية العام". ولا يتم استبعاد المزيد من الألعاب التقليدية: تصبح الدمى تطبيقات ألعاب الطاولة التفاعلية ...
  • ويصاحب هذا التطور لا محالة تكلفة أعلى. في أوقات الأزمات ، قد يعتقد المرء أنه يصبح باهظًا. هذا ليس هو الحال لأنه "إذا جلبت التكنولوجيا قيمة مضافة حقيقية إلى لعبة ، فإن الآباء مستعدون لدفع الثمن" ، هكذا قال ميشيل موجيو ، المدير العام لـ FJP *.
  • هل ينبغي تشجيع هذا الاتجاه أو عدم الثقة به؟ السؤال لم يعد ذا صلة حقاً بعد الآن. الجيل الأصغر سنا هو أول من نشأ مع التقنيات الجديدة ، مع جميع الرموز. لذا ثق في هؤلاء المستخدمين الخبراء للهبوط إلى دائرة نصف قطرها أداة لعبة سيئة التصميم والحفاظ على الأفضل فقط.

اللعبة الإبداعية عادت بقوة

  • هل أطفال اليوم أو عشاق الكمبيوتر أو الأجهزة اللوحية غير مهتمين بالفن؟ اعتقاد خاطئ نفى من قبل المتخصصين: "نمت الأنشطة الفنية بنسبة 60 ٪ من يناير إلى أكتوبر 2014" ، كما يقول فريديريك توت من NPD Group. وأوضح انتعاش إلى حد كبير من نجاح المنوال: هذه الأساور المنسوجة مع المطاط. ولكن وراء هذه الظاهرة من الأزياء ، يبدو أن الاتجاه الجوهري يستقر.
  • جميع العلامات خضراء: صورة الترويح الإبداعي مغمورة بوصول المدونات حيث يفخر المرء بفضح أعماله أو برامج تلفزيونية تضع المطبخ أو الخياطة في دائرة الضوء أو الكتب صناديق نشرت من قبل الناشرين الشباب والعديد من المستجدات الإبداعية في الإدارات لعبة. تطور أبرزته معمودية الأنجلوسكسونية: DIY (افعلها بنفسك) في كل مكان.
  • ويتبع الأطفال ، بدعم من والديهم مقتنعين بالقيمة التعليمية لهذا النوع من الأنشطة التي تفضل المشاركة. لأنه بالإضافة إلى متعة القيام به ، أحب الأطفال دائمًا إظهار إنجازاتهم الشخصية وتقديمها لهم. واليوم ، تتزايد هذه الظاهرة: "على الإنترنت ، يمكن للأطفال الوصول إلى العديد من البرامج التعليمية لإتقان تقنية ما بشكل أفضل. يتم تقييم ما تفعله بنفسك" ، كما يشير ميشيل موجيو. وبالتالي ، تأتي التكنولوجيا لدعم الإبداع. وربما يكون كبار المبدعين في الغد قد بدأوا حياتهم المهنية من خلال تفريغ لعبة عند سفح الشجرة.

إليزابيث تزيماكاس لمجلة أولياء الأمور والاطفال الرقمية

* الاتحاد الفرنسي لصناعات لعب الأطفال